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什么是响应式网页设计?

网站的设计想法(优选)4篇

2024年网站的设计想法 篇1

说到设计就不得不说艺术-人类有一种思考的本能与冲动,思考“美”,思考“宗教”,思考“未来”等等,而思考之后便有了对表达的渴望。而各种各样表达方式就变成了艺术,比如雕塑,绘画,音乐,舞蹈,电影,甚至是科技也成为艺术的一种表达方式,表达的形式会随着时代的变化而变化。

因为有了思考才有了艺术。

设计其实和大多数艺术一样,也是一种从思考到表达的过程。设计的思考是“传达信息”,这个思考的过程便是设计师的创意与直觉,至于如何表达,或者用什么形式去表达,那就是设计的技术。

所以创意是灵魂,技术是手段。对于设计来说,他们之间是前后关系,没有重要之分。开始设计需要先思考,思考过后需要利用技术手段充分表达,他们两者相辅相成,互相作用。

好的设计一定是全面的,好的设计一定是内容与形式的完美结合。

2024年网站的设计想法 篇2

就目前而言,确实没有这样的网站。

因为,你低估了一个想法的成本。

首先一个游戏背后,是一个团队。

当一个团队需要根据一个“想法”做游戏,首先需要立项。

立项就需要对你的这个“想法”进行可行性分析,你需要:

1.游戏设计目的。

2.游戏核心玩法。

3.游戏题材。

4.游戏技术实现的可行性。

5.游戏开发周期,成本估算。

6.游戏市场评估等等。。。

经过慎重考虑之后,可能会通过。那么恭喜你,你可能还要面临以下问题:

1.游戏项目的开发进度可能延期。

2.游戏成本可能超出预算。

3.团队间沟通差异,导致游戏并不如愿。

4.游戏尚未达到预期效果。

5.已有相同游戏竞品提前上线。

6.项目核心成员退出。

7.游戏在开发过程中,被认为无市场无价值,从而砍掉。

当你排除万难,游戏上线了之后,还可能:

1.游戏并不受大家欢迎。

2.被其他公司模仿,并抢占玩家。

3.游戏无法实现营收。

这就是你一个“想法”,所需要带来的部分问题,这些,也都将归于你“想法”的成本。

所以,很多游戏大厂,总是看起来很“保守”,宁愿买,也不愿创新。甚至自己闭起门来,已经砍掉了无数个“想法”。

这就是为什么,尽管很多人,有很多看起来天马行空,空前绝后的想法。却一直没有实现,那些广受赞誉的游戏,总是出自于一些不起眼的小游戏公司,或者一款无人问津的游戏。

而这些游戏被发现的时候,要么被模仿,要么被收购,甚至还未等到被大家发现,制作团队就已经人走茶凉。

所以,如果你有想法,要么去为了你的想法付出,让它丰满,去承担“想法”带来的一切。

要么就写个详细的案子,投给大厂,还有实现的可能。

2024年网站的设计想法 篇3

毕设没想法,可以从这几方面入手:

1

多去看看一些展回的作品,比如什么文博会、工艺展什么的。

2

就是多去看看好的设计类网站,个人认为站酷(www.zcool.com),古田路九号(www.gtn9.com)等设计类网站

3

出去走走,看看这个城市的一些特点或你认为有不一样的东西,可以从这方面入手,设计不就是看得多,运用的就多嘛!

4

跟指导老师以及同学们多沟通交流,找出某些痛点,顺着这个痛点需求设计灵感!

希望对你们有帮助

2024年网站的设计想法 篇4

谢谢邀请,

计科专业已经从事嵌入式开发十几年了,现虽然现在写代码的机会不是很多了,但还是在非常珍惜能够写代码的时间,从还没毕业就只身到一线城市参加工作,只是为了圆了成为一个程序员的梦想,想要成为真正意义上的程序员兴趣就显得特别重要了,兴趣的产生有一部分是天性但大部分的兴趣是早期的接触的多培养起来的,如果大学期间有个好的规划,在还没毕业的时候就能把基本功给夯实基础。

根据软件行业市场发展态势看,python和前端属于市场上比较紧缺的,所以计划在前端上积蓄发力方向上不存在问题,前端的学习主要是网页的设计和开发,这个职位相对来讲入门容易但要成为真正的高手需要长时间的磨砺,属于入门容易不容易学精的一门的技术工种,前端的普及发展主要是移动互联网发展带动起来的,现在应用开发偏向于网页化,所以对于前端的需求量变大了,市场的需求自然就加大了。在学校期间如何有效的规划学习前端?

任何技术工种的学习都离不开基础,前端的基础主要在三个方面,css,html,JavaScript三点,其中前两个相对学起来比较简单,变化在于JavaScript,其中里面的语法变化非常多样化,甚至可以讲前端的学习相当于JavaScript的掌握过程,这么讲也是有一定的道理的,网页特效的产生以及和后台的几乎都是集中在js中,百分80以上的时间都是在使用js,要成为这方面的高手绝不是短时间就能轻松搞定的事情,很多程序员觉得前端的学习相对来讲比较容易,但了解JavaScript这门编程脚本的人都会觉得里面的语法的变化还是非常深奥,要写出高效的前端代码离不开JavaScript基本功。

在掌握基础之后就要学习目前前端主流的框架,Bootstrap,Layui,

vue.js,JQuery,angular,ElementUI,所谓的框架就是把一些应用于特殊场景的代码集中成为一个库,直接在项目开发中使用,这也是软件开发发展的一种大趋势,前辈们已经把成熟的经验总结归纳完毕了,就没有必要再去重新去设计轮子了,重复造轮子的现象在软件开发过程中发生过很多次,已经优秀的框架直接如何来使用就够了,这也是编程大方向决定的,好的优秀库直接来使用就可以了。

在掌握了基础和常见的框架之后,就可以做一些模拟性质的测验了,比如模仿如何做出来京东或者淘宝的静态页面,当然在开源的社区里面也有一些练手的项目,这个阶段就是不断的练习,同时接受一些挫折,因为真正意义上的开发困难远比想象的大,所以遇到一些搞不懂的设计场景也是特别正常,遇到问题寻求解决的方案,在不断的折腾中积累项目经验。

上面的三个步骤在实际的项目过程中不断的反复练习,遇到不懂的知识点再回过头去看基础,遇到基础拓展的知识点,在项目中找到突破口,来来回回反反复复基本功就是这么一点点折腾起来的,关键在这个过程中不要放弃,坚持到底,希望能帮到你。

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